《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也都在针对移动平台特性优化后移植到了手游版上,以下是对大话西游手游战斗系统的深度详解与策略指南:
战斗系统详解1、战斗流程:
- 战斗开始时,对入场的所有单位根据自身速度值进行出手顺序排序。
- 出手单位行动结束后,按照速度计算结果进行下一单位的行动。
- 全部行动结束后终止本回合并进入下一回合的指令循环。
2、战斗状态:
倒地、封印、混乱状态:所有指令无效,在该单位的回合不会执行其下达的指令。
昏睡状态:会把该单位的行动顺序延后,直到本回合所有单位都行动完毕,若该单位仍处于昏睡状态,则该回合该单位不出手。
遗忘状态:可以执行部分法术指令和召唤指令,但无法执行使用道具指令。
费用不足:MP不足时,技能无法执行且屏幕提示法力不足。
3、指令操作:
角色指令:
攻击:对蓝色箭头指示的对象发起普通攻击。
法术:点击法术,在法术选择界面选择法术,然后选择施法对象,对对方发起法术攻击。
道具:可以使用包裹内的道具,对自己或队友使用。
召唤:战斗中,可以召唤自己拥有的别的召唤兽上场,替换现有召唤兽。
保护:保护队伍中的某一位队员。
逃跑:面对不想打或者打不过的对手可以选择逃跑,但逃跑具有一定几率,不是100%逃跑成功。
防御:此轮不作出攻击和战斗指令。
召唤兽指令:与角色指令类似,包括攻击、法术、道具、防御和保护。
4、战斗界面:
- 左上角显示当前已经进行了的回合数。
- 正上方显示倒计时器,用于提醒玩家手动操作的等待时间(通常为30秒)。
- 战斗操作区显示操纵角色和参战召唤兽当前的状态,包括等级、生命值(HP)和法力值(MP)。
5、胜负判定:
- 战斗设置最大回合数为60,超过60回合仍未有一方全员阵亡时,根据双方减员数量和剩余单位的平均生命值判定胜负,若上述两条件无法判定,则守方胜利。
策略指南1、速度值优化:
- 提升队伍中单位的速度值,以在战斗中优先出手,占据先机。
2、技能搭配:
- 根据战斗情况选择合适的法术和技能进行搭配,以达到最佳战斗效果。
3、道具使用:
- 在关键时刻合理使用道具,如恢复生命值、法力值或提升战斗能力的道具,以扭转战局。
4、召唤兽选择:
- 根据战斗需求选择合适的召唤兽上场,如面对高防御敌人时选择具有破防能力的召唤兽。
5、保护与防御:
- 在战斗中合理使用保护和防御指令,以减少队伍受到的伤害。
6、观察对手:
- 在战斗中密切观察对手的行动和状态,以便及时调整自己的战斗策略。
7、团队协作:
- 在多人协作战斗中,与队友保持良好的沟通和协作,共同制定战斗计划并执行。
大话西游手游的战斗系统具有丰富的玩法和策略性,通过合理搭配技能、道具和召唤兽,以及密切观察对手的行动和状态,玩家可以在战斗中取得优势并最终获得胜利。
《回合激战全面剖析:大话西游手游战斗系统深度详解与策略指南》